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Giuramento Fraterno (Libro #14 In L’Anello Dello Stregone): Digitally narrated using a synthesized v
This recording has been digitally produced by DeepZen Limited, using a synthesized version of an audiobook narrator’s voice under license. DeepZen uses Emotive Speech Technology to create digital narrations that offer a similar listening experience to human narration. In GIURAMENTO FRATERNO, Thorgrin e i suoi fratelli escono dalla terra dei morti, più determinati che mai a trovare Guwayne, e salpano per attraversare un mare ostile che li condurrà verso luoghi che vanno ben oltre la loro immaginazione più sfrenata. Mentre si avvicinano sempre di più al ritrovamento di Guwayne, incontrano anche ostacoli mai affrontati prima, difficoltà che li metteranno alla prova oltre ogni limite e che richiederanno tutte le loro abilità e la loro forza per rimanere insieme come fossero una sola persona, come fratelli. Dario scende in campo contro l’Impero e riunisce coraggiosamente un esercito formato da schiavi liberati da un villaggio dopo l’altro. Scontrandosi con città fortificate e affrontando un esercito mille volte più grande del suo, chiama a raccolta tutto il suo istinto e il suo coraggio, determinato a sopravvivere e a vincere per conquistare la libertà a tutti i costi, anche a costo della vita. Gwendolyn, con nessun’altra scelta davanti a sé, guida il suo popolo nella Grande Desolazione, inoltrandosi nell’Impero in luoghi mai esplorati da nessuno, alla ricerca del leggendario Secondo Anello, ultima speranza di sopravvivenza per la sua gente e ultima speranza per Dario. Ma lungo il cammino incontreranno orribili mostri, tremendi paesaggi e dovrà anche far fronte a un’insurrezione in seno al suo stesso popolo, una rivolta che potrebbe anche non riuscire a sedare. Erec e Alistair si imbarcano per raggiungere l’Impero per salvare il loro popolo e lungo il viaggio si fermano in isole nascoste, determinati a mettere insieme un esercito, anche se ciò significa avere a che fare con mercenari di dubbia reputazione. Godfrey si trova nel mezzo della città di Volusia e in grossi guai man mano che il suo piano va di male in peggio. Imprigionato e condannato a morte anche per lui sembra non esserci via di scampo. Volusia stringe un patto con il più oscuro degli stregoni e guidata verso un potere sempre più grande, continua la sua ascesa conquistando tutto ciò in cui si imbatte nel suo cammino. Più potente che mai porterà la sua guerra fino al limitare della capitale dell’Impero fino a trovarsi contro l’esercito dell’Impero stesso, un esercito che supera di gran lunga il suo e che lascia prevedere una battaglia epica. Thorgrin troverà Guwayne? Gwendolyn e il suo popolo sopravviveranno? Godfrey fuggirà? Erec ed Alistair raggiungeranno l’Impero? Volusia diventerà imperatrice? Dario guiderà il suo popolo alla vittoria? Con la sua sofisticata struttura e caratterizzazione, GIURAMENTO FRATERNO è un racconto epico di amicizia e amore, di rivali e seguaci, di cavalieri e draghi, di intrighi e macchinazioni politiche, di maturazione, di cuori spezzati, di inganno, ambizione e tradimento. È un racconto di onore e coraggio, di fato e destino, di stregoneria. È un fantasy capace di portarci in un mondo che non dimenticheremo mai, in grado di affascinare persone di ogni sesso ed età.
Morgan Rice (Author), Morgan Rice (synthesized Voice) (Narrator)
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Sogno Da Mortali (Libro #15 In L’anello Dello Stregone): Digitally narrated using a synthesized voic
This recording has been digitally produced by DeepZen Limited, using a synthesized version of an audiobook narrator’s voice under license. DeepZen uses Emotive Speech Technology to create digital narrations that offer a similar listening experience to human narration. “L’ANELLO DELLO STREGONE ha tutti gli ingredienti per un successo immediato: intrighi, complotti, mistero, cavalieri valorosi, storie d’amore che fioriscono e cuori spezzati, inganno e tradimento. Una storia che vi terrà incollati al libro per ore e sarà in grado di riscuotere l’interesse di persone di ogni età. Non può mancare sugli scaffali dei lettori di fantasy.” Books and Movie Reviews, Roberto Mattos (parlando di Un’Impresa da Eroi) “[Un] fantasy epico capace di intrattenere.” —Kirkus Reviews (parlando di Un’Impresa da Eroi) “Ci sono qui le premesse di qualcosa di notevole.” —San Francisco Book Review (parlando di Un’Impresa da Eroi) SOGNO DA MORTALI è il libro #15 nella seria campione d’incassi L’ANELLO DELLO STREGONE, che inizia con UN’IMPRESA DA EROI (libro #1) – scaricabile gratuitamente! In SOGNO DA MORTALI, Thorgrin e i suoi fratelli si liberano dalla morsa dei pirati e continuano la loro ricerca di Guwayne in mare. Incontrando amici e avversari inaspettati, magia e armamenti, draghi e uomini, il corso dei loro destini giungerà a una svolta. Riusciranno a trovare Guwayne alla fine? Dario e i suoi nuovi amici sopravvivono al massacro del loro popolo, ma solo per ritrovarsi prigionieri, gettati nell’arena dell’Impero. Legati insieme, gettati contro inimmaginabili avversari, la loro unica speranza di sopravvivere è di combattere tutti insieme come fratelli. Gwendolyn si risveglia dal suo assopimento e scopre che lei e gli altri sono sopravvissuti al loro viaggio attraverso la Grande Desolazione; cosa ancora più scioccante, sono giunti a una terra che va ben oltre la loro più sfrenata immaginazione. Mentre vengono condotti nella nuova corte reale, Gwendolyn scopre segreti riguardo ai suoi antenati e alla sua gente tali da cambiare per sempre il suo destino. Erec e Alistair, ancora prigionieri in mezzo al mare, lottano per liberarsi dalla morsa della flotta dell’Impero nel corso di uno spericolato e coraggioso tentativo di fuga notturno. Quando sembra che le loro possibilità siano ben limitate, ricevono però l’inaspettata sorpresa che potrebbe proprio fornire loro la seconda possibilità di vittoria, un’altra occasione di continuare il loro attacco al cuore dell’Impero. Godfrey e la sua ciurma, imprigionati un’altra volta e condannati a morte, hanno l’ultima possibilità per tentare la fuga. Dopo essere stati traditi questa volta vogliono ben di più della fuga: vogliono la vendetta. Volusia è circondata da ogni parte e si batte in ogni modo per conquistare la capitale dell’Impero. Dovrà raccogliere tutti i suoi poteri magici, forze neanche mai conosciute per provare a se stessa di essere una dea e diventare così sovrana suprema dell’Impero. Ancora una volta il destino dell’Impero si trova in precario equilibrio. Con la sua sofisticata struttura e caratterizzazione, SOGNO DA MORTALI è un racconto epico di amicizia e amore, di rivali e seguaci, di cavalieri e draghi, di intrighi e macchinazioni politiche, di maturazione, di cuori spezzati, di inganno, ambizione e tradimento. È un racconto di onore e coraggio, di fato e destino, di stregoneria. È un fantasy capace di portarci in un mondo che non dimenticheremo mai, in grado di affascinare persone di ogni sesso ed età. “Un fantasy strepitoso …. Solo l’inizio di quello che promette di essere una serie per ragazzi veramente epica.” —Midwest Book Review (parlando di Un’Impresa da Eroi) “Una lettura veloce e facile…dovrai per forza leggere quello che segue e non sarai più capace di smettere.” —FantasyOnline.net (pa
Morgan Rice (Author), Morgan Rice (synthesized Voice) (Narrator)
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Giostra Di Cavalieri (Libro #16 In L’anello Dello Stregone): Digitally narrated using a synthesized
This recording has been digitally produced by DeepZen Limited, using a synthesized version of an audiobook narrator’s voice under license. DeepZen uses Emotive Speech Technology to create digital narrations that offer a similar listening experience to human narration. “L’ANELLO DELLO STREGONE ha tutti gli ingredienti per un successo immediato: intrighi, complotti, mistero, cavalieri valorosi, storie d’amore che fioriscono e cuori spezzati, inganno e tradimento. Una storia che vi terrà incollati al libro per ore e sarà in grado di riscuotere l’interesse di persone di ogni età. Non può mancare sugli scaffali dei lettori di fantasy.” Books and Movie Reviews, Roberto Mattos “[Un] fantasy epico capace di intrattenere.” —Kirkus Reviews (parlando di Un’Impresa da Eroi) “Ci sono qui le premesse di qualcosa di notevole.” —San Francisco Book Review (parlando di Un’Impresa da Eroi) GIOSTRA DI CAVALIERI è il libro #16 nella serie campione d’incassi L’ANELLO DELLO STREGONE, che inizia con UN’IMPRESA DA EROI (libro #1) — scaricabile gratuitamente e con oltre 500 recensioni a 5 stelle su Amazon! In GIOSTRA DI CAVALIERI, Thorgrin e suoi fratelli seguono le trace di Guwayne in mare, seguendolo fino all’Isola della Luce. Ma quando raggiungono l’isola devastata e il morente Ragon, sembra essere ormai troppo tardi. Dario si ritrova ad essere riportato nella capitale dell’Impero, nella più grande arena. Viene allenato da un uomo misterioso che è determinato a fare di lui un guerriero e ad aiutarlo a sopravvivere all’impossibile. Ma l’arena della capitale è qualcosa che Dario non ha mai visto in vita sua e i suoi formidabili avversari potrebbero essere anche troppo forti per lui. Gwendolyn viene trascinata nel cuore delle dinamiche familiari della corte reale della Dorsale mentre il re e la regina le chiedono un favore. Nel corso di un’impresa verso segreti ultraterreni che potrebbero cambiare il futuro della Dorsale e salvare Thorgrin e Guwayne, Gwen è scioccata da ciò che scopre man mano che scava sempre più a fondo. Il legame tra Erec ed Alistair si fa sempre più forte mentre navigano risalendo il fiume e addentrandosi sempre più nell’Impero, determinati a trovare Volusia e a salvare Gwendolyn, mentre Godfrey e la sua ciurma scatenano il caos contro Volusia, determinati a vendicare i propri compagni. La stessa Volusia impara cosa significhi governare l’Impero e trova la propria precaria capitale attaccata su ogni fronte. Con la sua sofisticata struttura e caratterizzazione, GIOSTRA DI CAVALIERI è un racconto epico di amicizia e amore, di rivali e seguaci, di cavalieri e draghi, di intrighi e macchinazioni politiche, di maturazione, di cuori spezzati, di inganno, ambizione e tradimento. È un racconto di onore e coraggio, di fato e destino, di stregoneria. È un fantasy capace di portarci in un mondo che non dimenticheremo mai, in grado di affascinare persone di ogni sesso ed età. “Un fantasy strepitoso …. Solo l’inizio di quello che promette di essere una serie per ragazzi veramente epica.” —Midwest Book Review (parlando di Un’Impresa da Eroi) “Una lettura veloce e facile…dovrai per forza leggere quello che segue e non sarai più capace di smettere.” —FantasyOnline.net (parlando di Un’Impresa da Eroi) “Pieno zeppo d’azione …. Lo stile della Rice è solido e le premesse sono intriganti.” —Publishers Weekly (parlando di Un’Impresa da Eroi)
Morgan Rice (Author), Morgan Rice (synthesized Voice) (Narrator)
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Apollo and Artemis: The Origins and History of the Twin Deities in Ancient Greek Mythology
“Apollo’s history is a confusing one,” said the renowned poet and mythologist Robert Graves. This notion is also illustrated in the above quote from the 6th century BCE Homeric Hymn to Apollo, which gives the reader a brief glimpse into the confusion surrounding Apollo’s multi-faceted nature. The quote comes from the end of an episode in which Apollo is traversing the known world, looking for a place to build a temple to himself. Once he lands upon a place of his liking, however, he realizes that he needs to populate it with priests who would ‘guard’ and care for its ceremonies. Rather than depend upon those ‘glorious tribes’ to supply his temple with sycophants, Apollo has no patience for chance, and flies down to a Cretan merchant ship, landing on it in the form of a timber-shaking dolphin. After terrifying the merchants, he tells them that their lives in the sea trade are over, and they are to be priests at his temple from then on. Cautioning the merchants to eschew piracy and ‘keep righteousness’ in their hearts, while simultaneously confronting and sequestering them captures the youthful god’s capricious character quite well. Artemis had one of the most widespread cults in the Greek world, perhaps due to her connection to nature, which can be a ubiquitous antagonist or boon-giver. Her association with nature may also explain why she was one of the oldest deities in the Greek pantheon, although her appearance in the Mycenaean Linear B script is still contested. Etymology often gives modern readers a better idea of the earliest form of a deity, but Artemis's is confusing. She is often associated with mythic qualities (such as 'maidenhood' and 'purity') and even non-Greek origins. The latter is as unsurprising as the former, since Artemis had a large following throughout Greece and across Asia Minor, where her most famous temple, one of the Seven Wonders of the World, resided. It was in the Near East where Artemis represented wilder characteristics.
Charles River Editors (Author), Cathy Barnes (Narrator)
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Whilst staying at her grandma's during the school holidays, Isla discovers a mystical-looking book which transports her off to the magical land of Atalan. On her arrival, she meets the Unkerdunkies, a tribe of elf-like people who live in the forest. Two of the Unkerdunkies, Fartybubble and Oliver, befriend Isla and help her in her quest to find a way home. What follows is an exciting adventure through Atalan as the trio find themselves chased by dragon-like creatures, encounter giant trolls and battle vicious goblins. Will Isla be able to find a way back home and return to her family?
Richard Brewin (Author), John Delino Ziegler Jr. (Narrator)
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Il Dono Della Battaglia (Libro #17 In L’anello Dello Stregone): Digitally narrated using a synthesiz
This recording has been digitally produced by DeepZen Limited, using a synthesized version of an audiobook narrator’s voice under license. DeepZen uses Emotive Speech Technology to create digital narrations that offer a similar listening experience to human narration. “L’ANELLO DELLO STREGONE ha tutti gli ingredienti per un successo immediato: intrighi, complotti, mistero, cavalieri valorosi, storie d’amore che fioriscono e cuori spezzati, inganno e tradimento. Una storia che vi terrà incollati al libro per ore e sarà in grado di riscuotere l’interesse di persone di ogni età. Non può mancare sugli scaffali dei lettori di fantasy.” Books and Movie Reviews, Roberto Mattos (parlando di Un’impresa da eroi) IL DONO DELLA BATTAGLIA (Libro #17) è il capitolo finale della serie vincitrice d’incassi che inizia con UN’IMPRESA DA EROI (libro #1)! In IL DONO DELLA BATTAGLIA, Thor affronta la più grande e conclusiva sfida addentrandosi sempre più nella Terra del Sangue nel tentativo di salvare Guwayne. Incontrando avversari più potenti di quanto potesse immaginare, Thor si rende presto conto di trovarsi di fronte a un esercito dell’oscurità, un esercito contro il quale i suoi poteri non gli sono di aiuto. Quando viene a sapere che un oggetto sacro potrebbe fornirgli i poteri di cui ha bisogno – un oggetto che gli è stato tenuto segreto per tutto questo tempo – deve imbarcarsi per una ricerca conclusiva per recuperarlo prima che sia troppo tardi, con il destino del mondo in bilico. Gwendolyn mantiene il suo giuramento al re della Dorsale ed entra nella torre confrontandosi con il capo spirituale per imparare i suoi segreti. È scioccata da ciò che viene a sapere e la rivelazione la spinge ad andare da Argon e infine anche dal maestro di Argon, dove apprende il grande segreto di tutto, un segreto che cambierà il destino finale dell’Anello e del suo popolo. Il Crinale si viene a trovare sotto assedio, attaccato da un esercito immenso mai visto prima da occhio umano, e il compito della difesa ricade su Kendrick e gli altri, mentre a Gwendolyn tocca condurre il suo popolo in un ultimo esodo di massa. I fratelli della Legione di Thor affrontano rischi inimmaginabili mentre Angel sta morendo di lebbra. Dario combatte con tutto se stesso, insieme a suo padre, nella capitale dell’Impero fino a che una sorpresa lo lascia devastato e lo spinge, senza niente ormai più da perdere, a richiamare i suoi poteri e scoprire chi è. Erec e Alistair raggiungono Volusia lottando nella risalita del fiume e sono costretti a continuare la loro ricerca di Gwendolyn affrontando inaspettata battaglie. Godfrey capisce che non può più nascondersi dietro l’alcool e che deve finalmente prendere una decisione e diventare l’uomo che vuole. Volusia, circondata dall’intero potere dei Cavalieri del Sette deve mettersi alla prova in quanto dea e scoprire se anche da sola possiede il potere di annientare gli uomini e governare l’Impero. Mentre Argon, ormai nei suoi ultimi giorni, si rende conto che è arrivato il momento di sacrificarsi. Mentre il bene e il male pendono in precario equilibrio un’ultima e definitive battaglia – la più grandiose di tutte – determinerà per sempre il destino dell’Anello. Con la sua sofisticata struttura e caratterizzazione, IL DONO DELLA BATTAGLIA è un racconto epico di amicizia e amore, di rivali e seguaci, di cavalieri e draghi, di intrighi e macchinazioni politiche, di maturazione, di cuori spezzati, di inganno, ambizione e tradimento. È un racconto di onore e coraggio, di fato e destino, di stregoneria. È un fantasy capace di portarci in un mondo che non dimenticheremo mai, in grado di affascinare persone di ogni sesso ed età. IL DONO DELLA BATTAGLIA è il più lungo dei libri della serie con 93.000 parole! Ed è ora disponibile per essere ordinate su Play anche la nuova serie fantasy di Morgan Rice L’ASCESA DEI DRAGHI (
Morgan Rice (Author), Morgan Rice (synthesized Voice) (Narrator)
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It’s a rare book that can make the tried-and-true genre of the coming-of-age novel seem novel. There are the standard markers of the hero’s journey—the trials, the dark night of the soul, the lesson learned. From Printz Honor author Eric Gansworth comes My Good Man, a literary tour-de-force sure to turn the genre on its head. Brian, a 20-something reporter on the Niagara Cascade City Desk, is navigating life as the only Indigenous writer in the newsroom, being lumped into reporting on stereotypical stories that homogenize his community—the nearby Tuscarora reservation. But when a mysterious roadside assault lands Tim, the brother of Brian’s mother’s late boyfriend, in the hospital, Brian must pick up the threads of a life that he’s abandoned. The resulting narrative takes us through Brian’s childhood and slice-of-life stories on the reservation, in Gansworth’s signature blend of crystal sharp, heartfelt literary realist prose. But perhaps more importantly, it takes us through Brian’s attempt to balance his feet between Haudenosaunee and American life, between the version of his story that would prize the individual over all else, and the version of himself that depends on the entire community’s survival.
Eric Gansworth (Author), Eric Gansworth (Narrator)
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Die Gefahren einer Hauptstadt: Ein LitRPG-Roman für Jugendliche
Mögest du die Aufmerksamkeit derer erhalten, die hohe Positionen innehalten Daniel hat die Aufmerksamkeit ausgerechnet von der Gruppe auf sich gezogen, die er unbedingt vermeiden wollte. Die königliche Familie hat ihn nach Warmount, der Hauptstadt von Brad, berufen. Dort muss er versuchen, adlige Politik und königliche Verstrickungen zu vermeiden und seine Abenteuer fortzusetzen. Das wäre natürlich einfacher, wenn das Labyrinth leichter zu durchdringen oder Warmount kein Dungeon der Meisterklasse wäre. Die Gefahren einer Hauptstadt ist Buch 8 der Abenteuer in Brad, einer LitRPG-Fantasy-Serie für junge Erwachsene. Geschrieben von dem Bestseller-Autor der System-Apokalypse und A Thousand Li, ist es inspiriert von japanischen Light Novels wie Dan Machi, Grimgar und Konosuba.
Tao Wong (Author), Desirée Singson, Désirée Singson (Narrator)
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The Battle Bunnies and the Unlikely Spartan
On a beautiful island full of magical creatures, one bunny is destined for an impossible quest. The rare Seither water that provides magic to everyone has been stolen. To make matters worse, the loyal Spartans who were guarding the Seither have gone missing. Someone must find the missing force and the Spartan guards. But who? Following an ancient prophecy, the Viking King Hareld gives the mission to the most reluctant hero: His nephew, Hoplite, the humble farmer. Assisted by a group of colorful, hilarious, and sometimes-dangerous allies, Hoplite must complete a journey across the kingdom to find the missing magical water and the Spartans before it's too late. To succeed, Hoplite must lose everything-including his lonely, peaceful life as a lettuce farmer, and become something he never thought possible: a powerful Spartan. With mesmerizing details and unforgettable characters, The Battle Bunnies and the Unlikely Spartan is a rewarding first volume in the transcendent community-created fantasy series.
Christa La Natra, Frank La Natra, Greg Larson, Jon Briggs (Author), Alex Picard (Narrator)
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Ronin: An Epic Fantasy Adventure Romance
The Awakening of the Elves. Ariel returns from fighting orcs in Isandor, to discover that her home has changed––and not for the better. Strategy becomes as essential as the strength to fight, as Ashkar's dark influence works its way into tensions old and new. In the turmoil of treachery and greed, old alliances become strained and the Fae are forced to reclaim their strength and power. It will take all the courage and determination of Ariel, Marin and the Eldrin to maintain Samaran's alliances against the deadly threat in the east. Ronin is the third book in A Dance of Storm and Steel, the epic fantasy adventure romance series from Jay Aspen Perfect for fans of Sarah J Maas and J RR Tolkien
Jay Aspen (Author), Jay Aspen (Narrator)
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[Polish] - Potyczki Rycerzy (Księga #16 Serii Kręgu Czarnoksiężnika): Digitally narrated using a syn
This recording has been digitally produced by DeepZen Limited, using a synthesized version of an audiobook narrator’s voice under license. DeepZen uses Emotive Speech Technology to create digital narrations that offer a similar listening experience to human narration. „KRĄG CZARNOKSIĘŻNIKA ma wszystko, czego potrzeba książce, by odnieść natychmiastowy sukces: intrygi, kontrintrygi, tajemnicę, walecznych rycerzy i rozwijające się związki, a wśród nich złamane serca, oszustwa i zdrady. To świetna rozrywka na wiele godzin, która przemówi do każdej grupy wiekowej. Wszyscy fani fantasy powinni znaleźć dla niej miejsce w swojej biblioteczce.” - Books and Movies Reviews, Roberto Mattos (Wypowiedź na temat Wyprawy Bohaterów) „Świetne rozrywkowe fantasy.” —Kirkus Reviews (Wypowiedź na temat Wyprawy Bohaterów) „To początek czegoś, co warte będzie odnotowania.” —San Francisco Book Review (Wypowiedź na temat Wyprawy Bohaterów) POTYCZKI RYCERZY jest szesnastą częścią bestselerowego cyklu powieści KRĄG CZARNOKSIĘŻNIKA, który rozpoczyna WYPRAWA BOHATERÓW – księga pierwsza dostępna bezpłatnie, posiadająca ponad pięćset pięciogwiazdkowych komentarzy na stronie Amazon. W POTYCZKACH RYCERZY Thorgrin i jego bracia podążają przez morze śladem Guwayne’a na Wyspę Światła. Kiedy jednak dopływają na miejsce, zastają spustoszenie i konającego Ragona. Na wszystko jest już być może za późno. Darius zostaje sprowadzony do stolicy Imperium, na największą arenę w jej dziejach. Pobiera nauki u tajemniczego człowieka zdecydowanego stworzyć z niego wojownika i pomóc mu przetrwać to, co nieprawdopodobne. Stołeczna arena nie przypomina jednak niczego, co widział dotychczas. Potężni przeciwnicy mogą też okazać się dla niego nie do pokonania. Król i królowa Grani proszą Gwendolyn o przysługę i wciągają ją w zawiłe rodzinne sprawy i życie na królewskim dworze. Podejmuje się misji wydobycia na światło dzienne tajemnic, które mogą wpłynąć na przyszłość całej Grani i ocalić Thorgrina oraz Guwayne’a; Gwen drąży nazbyt głęboko i jej odkrycia wywołują w niej wstrząs. Więź między Erekiem i Alistair pogłębia się wraz z ich podróżą w górę rzeki. Płyną ku sercu Imperium zdecydowani znaleźć Volusię i ocalić Gwendolyn – tymczasem Godfrey i jego czereda sieją spustoszenie wewnątrz Volusii, kierowani żądzą zemsty za swoich przyjaciół. Volusia zaś przekonuje się na własnej skórze, z czym wiąże się władanie Imperium – gdy niestabilne miasto zostaje ze wszech stron oblężone przez wroga. „Natchnione fantasy… To tylko początek doskonałej serii książek fantasy dla młodzieży.” —Midwest Book Review (Wypowiedź na temat Wyprawy Bohaterów) „Przyjemne do czytania… cały czas chcesz się dowiedzieć co będzie dalej, więc książkę trudno odłożyć na bok” —FantasyOnline.net (Wypowiedź na temat Wyprawy Bohaterów) „Pełne akcji… Pisarstwo Riece jest rzetelne i bardzo intrygujące.” —Publishers Weekly (Wypowiedź na temat Wyprawy Bohaterów)
Morgan Rice (Author), Morgan Rice (synthesized Voice) (Narrator)
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[Polish] - Sen Śmiertelników (Księga #15 Serii Kręgu Czarnoksiężnika): Digitally narrated using a sy
This recording has been digitally produced by DeepZen Limited, using a synthesized version of an audiobook narrator’s voice under license. DeepZen uses Emotive Speech Technology to create digital narrations that offer a similar listening experience to human narration. „KRĄG CZARNOKSIĘŻNIKA ma wszystko, czego potrzeba książce, by odnieść natychmiastowy sukces: intrygi, kontrintrygi, tajemnicę, walecznych rycerzy i rozwijające się związki, a wśród nich złamane serca, oszustwa i zdrady. To świetna rozrywka na wiele godzin, która przemówi do każdej grupy wiekowej. Wszyscy fani fantasy powinni znaleźć dla niej miejsce w swojej biblioteczce.” - Books and Movies Reviews, Roberto Mattos (Wypowiedź na temat Wyprawy Bohaterów) „Świetne rozrywkowe fantasy.” —Kirkus Reviews (Wypowiedź na temat Wyprawy Bohaterów) „To początek czegoś, co warte będzie odnotowania.” —San Francisco Book Review (Wypowiedź na temat Wyprawy Bohaterów) SEN ŚMIERTELNIKÓW to piętnasta część bestsellerowej serii KRĘGU CZARNOKSIĘŻNIKA, która rozpoczyna się, udostępnioną teraz za darmo książką „Wyprawa bohaterów”! W ŚNIE ŚMIERTELNIKÓW Thorgrin i jego bracia starają się uwolnić z potrzasku w jaki schwycili ich piraci. Następnie kontynuują swoją wyprawę w poszukiwaniu Guwayne’a. Napotykają niespodziewanych przyjaciół i wrogów, magię i broń, smoki i ludzi. Wszystko to będzie miało wpływ na ich przeznaczenie. Czy uda im się wreszcie odnaleźć Guwayne’a? Dariusowi i kilku jego przyjaciołom udało się przetrwać rzeź dokonaną na ich ludzie – szybko jednak okazuje się, że stali się jeńcami, których przeznaczeniem jest Imperialna Arena. Spięci razem kajdanami muszą stawić czoła niewyobrażalnym wrogom. Ich jedyna szansa na przetrwanie to walczyć razem, jako bracia. Gwendolyn budzi się ze swojego snu i odkrywa, że zarówno jej jak i pozostałym udało się przetrwać wędrówkę przez Wielkie Pustkowie. Co jeszcze bardziej zaskakujące – docierają do krainy, która przechodzi ich najśmielsze oczekiwania. Docierają do nowego dworu królewskiego. Tajemnice, których Gwendolyn dowie się o swoich przodkach i o swoim ludzie, na zawsze zmienią ich przeznaczenie. Erec i Alistair, wciąż uwięzieni na morzu, starają się wydostać z uścisku floty Imperium. W tym celu decydują się na śmiałą, a nawet szaloną, nocną ucieczkę. Kiedy wszystko wydaje się iść nie po ich myśli, wydarza się coś, czego zupełnie się nie spodziewają. Nowe zdarzenia dają im szansę na zwycięstwo – szansę na to, aby zaatakować samo serce Imperium. Godfrey i jego kompani znów znajdują się w więzieniu. Mają zostać wkrótce straceni. Ich jedyną szansą jest próba ucieczki. Jednak po tym, jak zostali straceni, chcą czegoś więcej niż tylko wolności – pragną zemsty. Volusia jest otoczona ze wszystkich stron. Stara się zdobyć stolicę Imperium, będzie musiała jednak przy tym powołać się na dużo większe siły, niż te, z którymi spotkała się wcześniej. Tylko w ten sposób udowodni, że jest Boginią i będzie mogła się stać Wielką Władczynią Imperium. Po raz kolejny los Imperium wisi na krawędzi. Dzięki skomplikowanej budowie świata i charakterystyce postaci, SEN ŚMIERTELNIKÓW jest wspaniałą historią o przyjaciołach, kochankach, rywalach i zalotnikach, o rycerzach i smokach, intrygach i politycznych machinacjach, o dorastaniu, złamanych sercach, oszustwach, ambicji i zdradzie. Jest to opowieść o odwadze, wierze i przeznaczeniu, o czarnoksięstwie. Jest to powieść fantasy, która wprowadzi nas do świata, którego nigdy nie zapomnimy. To opowieść nadająca się dla wszystkich, niezależnie od wieku i płci. „Natchnione fantasy… To tylko początek doskonałej serii książek fantasy dla młodzieży.” —Midwest Book Review (Wypowiedź
Morgan Rice (Author), Morgan Rice (synthesized Voice) (Narrator)
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